Digital et multimédia

Formation Unreal Engine : Créez vos Applications Immersives en Réalité Virtuelle

Maîtrisez Unreal Engine pour la création d'expériences de réalité virtuelle. Apprenez le développement VR immersif, de la conception à la publication. Créez des environnements interactifs et optimisés. Idéal pour développeurs et designers VR.

Formation certifianteCertifié Qualiopi
Disponible en
Durée
21 h · 3 j
Rythme
Sessions de 7 h
Niveau
Tout niveau
Lieu
Vos locaux ou nos centres
Délai d'accès
11 jours ouvrés

Tarif intra-entreprise

Sur devis

Groupe jusqu'à 10 personnes · programme adaptable

Demander un devisÊtre rappelé par un conseiller

Réponse sous 24 h ouvrées · sans engagement

Financement

OPCOPlan de développement des compétencesFNE / FAFSimuler mon financement

Objectifs de la formation

Maîtriser l'environnement Unreal Engine pour la création de réalité virtuelle
Concevoir et optimiser des expériences VR interactives
Programmer des interactions VR avec Blueprints
Déployer et publier des applications VR

Programme détaillé

12 modules · 21 heures
01

Introduction à Unreal Engine pour la VR

  • Présentation de l'interface UE et du workflow VR
  • Configuration de l'environnement de développement VR
  • Comprendre les spécificités de la VR dans UE
  • Importation d'assets basiques pour la VR
  • Premiers pas avec la navigation VR
02

Bases du développement VR et interactions

  • Comprendre le positionnement et l'orientation des casques
  • Mise en place du Player Character VR
  • Gestion des inputs et contrôleurs VR (joysticks, boutons, capteurs)
  • Création d'interactions simples (saisir, cliquer)
  • Utilisation de la locomotion VR (téléportation, déplacement libre)
03

Conception d'environnements VR immersifs

  • Principes de l'optimisation visuelle pour la VR
  • Création de paysages et décors 3D adaptés à la VR
  • Intégration de modèles 3D et textures PBR
  • Techniques d'éclairage et d'ambiance pour la VR
  • Conception spatiale et ergonomie VR
04

Programmation visuelle avec Blueprints (Partie 1)

  • Créer des acteurs et des composants de base avec Blueprints
  • Utiliser les variables et les événements pour la logique de jeu
  • Implémenter des interactions simples avec des triggers et des colliders
  • Développer des animations d'objets via le système de Blueprint
  • Déboguer et tester des Blueprints pour une meilleure performance
05

Programmation visuelle avec Blueprints (Partie 2)

  • Implémentation d'interactions complexes (portes, leviers)
  • Gestion des états d'objets et des variables
  • Création de systèmes de feedback VR (visuel, sonore)
  • Bonnes pratiques de structuration des Blueprints
  • Optimisation des Blueprints pour la performance VR
06

Optimisation des performances VR avancée

  • Techniques d'optimisation des maillages et textures
  • Réduction du nombre de polygones et occlusions culling
  • Utilisation des Level of Detail (LODs) et imposteurs
  • Optimisation des matériaux et des shaders
  • Suivi des performances avec les outils d'Unreal Engine
07

Audio spatial en réalité virtuelle

  • Principes de l'audio 3D et spatialisation
  • Intégration de sons ambiants et d'effets sonores
  • Utilisation des plugins audio VR (Oculus Spatial Audio, Steam Audio)
  • Gestion des réverbérations et occlusions sonores
  • Création d'environnements sonores immersifs
08

Intégration d'UI/UX en environnement VR

  • Principes de conception d'interfaces utilisateur VR
  • Création de widgets 3D interactifs (UMG)
  • Intégration d'écrans flottants et de menus spatiaux
  • Gestion de l'interaction utilisateur avec les UI VR
  • Ergonomie et lisibilité des textes VR
09

Traitement et gestion des animations VR

  • Principes de l'animation pour la VR (avatar, objets)
  • Importation et retargeting d'animations
  • Utilisation des Animation Blueprints
  • Programmation des animations réactives
  • Synchronisation audio-visuelle des animations
10

Multijoueur et réseau en environnement VR

  • Configurer un serveur dédié pour le jeu multijoueur en VR
  • Implémenter la synchronisation des mouvements des joueurs en temps réel
  • Créer des systèmes de matchmaking pour faciliter l'accès aux sessions
  • Gérer la latence et l'optimisation du réseau pour une expérience fluide
  • Développer des interactions multijoueurs immersives et engageantes en VR
11

Packaging et déploiement d'applications VR

  • Configuration des paramètres de déploiement VR
  • Packaging du projet pour différentes plateformes VR
  • Optimisation finale de la taille de l'application
  • Gestion des spécificités des SDK (SteamVR, Oculus, OpenXR)
  • Tests sur casques VR réels
12

Projets pratiques et bonnes pratiques finales

  • Conception et prototypage d'une expérience VR complète
  • Retours sur projet et sessions de questions-réponses
  • Identification des pièges courants en développement VR
  • Veille technologique et présentation des tendances futures
  • Méthodologies de développement VR professionnelles
Le conseil de l'expert

Dans le cadre de cette formation sur Unreal Engine, un des objectifs pédagogiques majeurs est de maîtriser l'environnement Unreal Engine pour la création de réalité virtuelle. Cet aspect est essentiel pour permettre aux participants de développer des applications immersives qui captivent les utilisateurs. À travers des modules pratiques, vous apprendrez à concevoir et optimiser des expériences VR interactives, ce qui est fondamental dans le monde du développement VR. Un défi fréquent auquel font face les apprenants dans le domaine de la réalité virtuelle est la complexité de la programmation visuelle avec Blueprints. Beaucoup trouvent cette approche déroutante, ce qui peut entraîner des difficultés dans la création d'interactions fluides et intuitives. En ne maîtrisant pas cet outil, les développeurs peuvent passer à côté d'opportunités innovantes pour enrichir leurs applications VR et améliorer l'expérience utilisateur. Cette formation se distingue par son approche pragmatique et ses modules axés sur des projets concrets. Contrairement à d'autres formations, nous offrons une immersion immédiate dans le processus de création et d'optimisation d'applications VR. En combinant théorie et pratique, nos participants acquièrent non seulement des compétences techniques, mais aussi une vision claire des meilleures pratiques du secteur, ce qui les prépare à relever des défis réels dans leurs projets. Pour tirer le maximum de cette formation, il est recommandé de venir avec des idées de projets ou des concepts que vous souhaiteriez développer. Cet engagement personnel facilitera les échanges et vous permettra d'appliquer directement les compétences acquises. N'hésitez pas à poser des questions et à interagir avec vos formateurs et vos pairs ; chaque échange est une opportunité d'apprentissage. Nous sommes impatients de vous voir créer des expériences VR exceptionnelles !

Pourquoi choisir cette formation en digital et multimédia

🎯

Maîtrise d'Unreal Engine

Apprenez à naviguer et exploiter pleinement l'environnement Unreal Engine, un outil incontournable pour la création de VR immersive.

🛠️

Programmation avec Blueprints

Développez des interactions riches et dynamiques grâce à la programmation visuelle avec Blueprints, facilitant la création sans avoir besoin de coder.

🌌

Conception d'environnements immersifs

Concevez des expériences VR captivantes en maîtrisant les principes de conception d'environnements immersifs adaptés à votre public cible.

🚀

Optimisation des performances VR

Apprenez à optimiser les performances de vos applications VR pour garantir une expérience utilisateur fluide et engageante.

📦

Déploiement d'applications VR

Acquérez les compétences nécessaires pour déployer et publier vos applications VR sur différentes plateformes, maximisant ainsi leur portée.

👨‍🏫

Formation inter-entreprise

Bénéficiez d'une formation collaborative et interactive, favorisant les échanges d'idées entre développeurs et designers issus de divers horizons.

Compétences acquises

Maîtrise de l'environnement Unreal Engine pour la VR

Configurer et naviguer dans Unreal Engine spécifiquement pour le développement de réalité virtuelle, en gérant les spécificités des casques et contrôleurs.

Conception et optimisation d'expériences VR

Créer des environnements 3D immersifs, optimisés pour la réalité virtuelle, en appliquant les techniques d'éclairage, maillages, textures et audio spatiales pour garantir fluidité et immersion.

Programmation d'interactions VR avec Blueprints

Développer des logiques interactives complexes et ergonomiques pour la VR via les Blueprints, incluant la gestion des inputs, locomotion, objets interactifs et interfaces utilisateur.

Déploiement et publication d'applications VR

Packager et déployer des projets VR optimisés sur différentes plateformes, en comprenant les spécificités des SDK et en assurant la performance et la compatibilité de l'application finale.

Public, prérequis et modalités

Public visé

Développeurs VR Designers VR Chefs de projet innovation Étudiants/Passionnés VR

Prérequis

Aucun prérequis spécifique. Les participants doivent avoir une bonne compréhension des bases du développement et de la conception.

Moyens pédagogiques

Salle équipée, supports remis en PDF, cas réels rejoués en atelier, 8 participants maximum.

Suivi & évaluation

Évaluation continue des travaux pratiques et des projets Test de connaissances et de compétences à la fin de la formation Rétroaction et évaluation de la formation par les participants

Accessibilité

Notre organisme de formation s'engage à accueillir et accompagner les personnes en situation de handicap. Notre référente handicap, Mme Lorène Travaux est disponible pour étudier avec vous les adaptations pédagogiques, techniques ou logistiques nécessaires avant toute inscription.

Financer cette formation

Plusieurs dispositifs permettent de prendre en charge tout ou partie du coût. Nos conseillers identifient avec vous la solution la plus adaptée à votre situation.

OPCO

Formations financées via votre opérateur de compétences

Les OPCO peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l'alternance.

En savoir plus

FAF

Aide à la formation pour les indépendants

Les Fonds d'Assurance Formation financent les formations des indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d'entreprise (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).

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France Travail

Des aides pour les demandeurs d'emploi

France Travail peut financer votre formation via l'AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour vérifier votre éligibilité.

En savoir plus

Employeur

Votre entreprise peut financer votre formation

Dans le cadre du plan de développement des compétences, l'employeur prend en charge le coût pédagogique et maintient la rémunération pendant la formation.

En savoir plus

FNE-Formation

Un soutien pour les entreprises en transformation

Le FNE-Formation accompagne les entreprises en mutation économique ou en transition écologique et numérique, avec une prise en charge pouvant aller jusqu'à 100 %.

En savoir plus

Besoin d'aide pour choisir votre dispositif ?

Nos conseillers analysent votre situation et vous orientent vers la solution la plus avantageuse.

Être conseillé gratuitement

Ils ont suivi cette formation

« Après la formation, le participant a créé une application VR immersive qui a impressionné ses collègues lors d'une démonstration. »

Participant à cette formation · avis recueilli en fin de session

« Il a également intégré des interactions complexes dans son projet, rendant l'expérience utilisateur plus engageante. »

Participant à cette formation · avis recueilli en fin de session

Questions fréquentes

- Connaissances de base en informatique et modélisation 3D (facultatif mais recommandé). - Familiarité avec l'interface Unreal Engine (recommandé). - Compréhension des concepts fondamentaux de la réalité virtuelle.

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Demander un devisCertifié Qualiopi · Financement OPCO / FAF

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