PAO, CAO, vidéo, audio et graphisme

Formation Blender : initiation pratique à la création et modélisation 3D

Découvrez Blender, le logiciel incontournable de modélisation 3D. Apprenez les bases de la création graphique. Maîtrisez l'interface, les outils essentiels et les techniques de rendu. Réalisez rapidement vos premiers projets 3D. Formation idéale pour débuter en animation et design. Créez des visuels impactants et professionnels.

Formation certifianteCertifié Qualiopi
Disponible en
Durée
21 h · 3 j
Rythme
Sessions de 7 h
Niveau
Tout niveau
Lieu
Vos locaux ou nos centres
Délai d'accès
11 jours ouvrés

Tarif intra-entreprise

Sur devis

Groupe jusqu'à 10 personnes · programme adaptable

Demander un devisÊtre rappelé par un conseiller

Réponse sous 24 h ouvrées · sans engagement

Financement

OPCOPlan de développement des compétencesFNE / FAFSimuler mon financement

Objectifs de la formation

Manipuler l'interface et les objets 3D dans Blender
Réaliser de la modélisation polygonale basique
Initier une production 3D complète dans Blender
Maîtriser les outils essentiels et les techniques de rendu

Programme détaillé

12 modules · 21 heures
01

Découverte de l'interface Blender

  • —Présentation de l'interface utilisateur de Blender (fenêtres, zones, barres)
  • —Navigation 3D : vue, déplacement, zoom, rotation
  • —Personnalisation de l'environnement de travail et sauvegarde
  • —Raccourcis clavier essentiels pour une navigation fluide
02

Manipulation des objets fondamentaux

  • —Création et gestion des objets primitives (cubes, sphères, cylindres)
  • —Transformations basiques : position, rotation, échelle
  • —Duplication et instanciation d'objets
  • —Structuration de la scène : collections et hiérarchies
03

Premiers pas en modélisation polygonale

  • —Comprendre les différents modes de sélection (Vertex, Edge, Face)
  • —Outils d'édition de base : Extrude, Inset, Bevel
  • —Utilisation du mode édition pour modifier la géométrie
  • —Création de formes simples à partir de primitives
04

Techniques de modélisation avancées (partie 1)

  • —Introduction aux boucles de découpe (Edge Loops, Face Loops)
  • —Utilisation de l'outil Loop Cut and Slide
  • —Modélisation de détails avec l'outil Knife
  • —Nettoyage de la topologie : suppression de faces, arêtes, sommets
05

Techniques de modélisation avancées (partie 2)

  • —Application et manipulation des modificateurs (Subdivision Surface, Mirror)
  • —Utilisation des outils de symétrie pour un travail efficace
  • —Modélisation non destructive avec les modificateurs
  • —Finalisation de la géométrie avant l'application de matériaux
06

Introduction aux matériaux et textures

  • —Compréhension des principes des matériaux PBR (Physically Based Rendering)
  • —Création et attribution de matériaux basiques (couleur, brillance)
  • —Utilisation de textures simples (images, procédurales)
  • —Paramétrage du shader Principled BSDF
07

Éclairage et rendu basique

  • —Types de lumières dans Blender (Point, Sun, Spot, Area)
  • —Positionnement et réglage des sources lumineuses
  • —Introduction aux moteurs de rendu Eevee et Cycles
  • —Réalisation d'un premier rendu d'image statique
08

Préparation de scène et composition

  • —Organisation des éléments de la scène pour le rendu
  • —Réglages de la caméra : position, angle, profondeur de champ
  • —Principes de base de la composition visuelle
  • —Optimisation des paramètres de rendu pour une prévisualisation rapide
09

Les bases de la sculpture digitale

  • —Introduction au mode Sculpture de Blender
  • —Utilisation des brosses de sculpture essentielles (Grab, Smooth, Clay)
  • —Ajout et suppression de détails sur une géométrie simple
  • —Préparation d'un maillage pour la sculpture (remeshing)
10

Concepts d'animation fondamentaux

  • —Introduction à la Timeline et aux images clés
  • —Création d'une animation simple (translation, rotation, échelle)
  • —Utilisation du Graph Editor pour affiner les courbes d'animation
  • —Prévisualisation et ajustements du mouvement
11

Intégration d'éléments externes et exportation

  • —Importation et exportation de modèles 3D (formats OBJ, FBX, GLTF)
  • —Gestion des scènes et des assets pour le travail en équipe
  • —Nettoyage des fichiers Blender (purger les données inutiles)
  • —Préparation des modèles pour des applications externes
12

Projet de synthèse et conseils pratiques

  • —Réalisation d'un mini-projet 3D complet (modélisation simple, matériaux, rendu)
  • —Révision des concepts clés abordés pendant la formation
  • —Bonnes pratiques de workflow et d'organisation
  • —Ressources pour continuer l'apprentissage et la pratique autonome
  • —--
Le conseil de l'expert

Dans cette formation dédiée à Blender, l'un des objectifs pédagogiques clés est la maîtrise des outils essentiels et des techniques de rendu. Cela permet aux participants de transformer leurs idées créatives en réalisations concrètes. En apprenant à manipuler l'interface et à réaliser de la modélisation polygonale basique, vous poserez les fondations nécessaires pour évoluer vers des projets 3D plus complexes et aboutis. Un défi fréquent rencontré par les apprenants dans le domaine de la modélisation 3D est la complexité de l'interface et la multitude de fonctionnalités disponibles dans Blender. Beaucoup de débutants se sentent rapidement submergés et ont du mal à structurer leur apprentissage, ce qui peut entraîner frustration et désengagement. Cette formation, grâce à son approche progressive et structurée, vise à surmonter ces obstacles en rendant l'apprentissage accessible et engageant. Ce qui distingue notre formation est son approche pratique et immersive, permettant de réaliser une production 3D complète. Contrairement à d'autres programmes plus théoriques, nous plaçons l'accent sur la mise en application immédiate des compétences acquises. Les participants auront l'opportunité de travailler sur des projets concrets, favorisant ainsi une compréhension approfondie et une maîtrise des techniques essentielles de Blender. Pour tirer le maximum de cette formation, nous vous recommandons de pratiquer régulièrement en dehors des sessions. Consacrez du temps à explorer les fonctionnalités de Blender et à réaliser de petits projets personnels. N'hésitez pas à poser des questions et à partager vos créations avec le groupe. Cette dynamique d'apprentissage collaboratif enrichira votre expérience et vous encouragera à progresser rapidement dans l'univers passionnant de la 3D.

Pourquoi choisir cette formation en pao, cao, vidéo, audio et graphisme

🎯

Prise en main rapide de Blender

Découvrez l'interface de Blender et apprenez à manipuler les objets 3D dès le premier module, facilitant ainsi une intégration rapide dans vos projets.

🛠️

Modélisation polygonale accessible

Initiez-vous à la modélisation polygonale basique, un fondement essentiel pour créer vos premiers objets 3D avec confiance et créativité.

🚀

Production 3D complète

À l'issue de la formation, vous serez capable de réaliser une production 3D complète, intégrant modélisation, textures et rendu.

⚙️

Techniques de modélisation avancées

Approfondissez vos compétences avec deux modules dédiés aux techniques de modélisation avancées, vous permettant de créer des œuvres plus complexes.

🎨

Introduction aux matériaux et textures

Apprenez à appliquer des matériaux et des textures, ajoutant une dimension réaliste à vos créations 3D dès le début de votre parcours.

🤝

Formation inter-entreprises collaborative

Bénéficiez d'échanges enrichissants avec d'autres participants de divers horizons, favorisant un apprentissage collectif et des perspectives variées.

Compétences acquises

Manipuler l'interface et les objets 3D dans Blender

Maîtriser la navigation dans l'espace 3D, créer et transformer des objets primitifs, organiser sa scène et utiliser les raccourcis essentiels de Blender pour un workflow fluide.

Réaliser de la modélisation polygonale basique

Utiliser les outils de modélisation (extrusion, découpe, soudure) et les modificateurs (Subdivision, Miroir) pour créer des formes complexes à partir de maillages simples, en assurant une topologie propre.

Initier une production 3D complète dans Blender

Mettre en œuvre les étapes fondamentales de la production 3D : de la modélisation d'objets, à l'application de matériaux et l'éclairage pour le rendu d'une scène, jusqu'à l'exportation.

Public, prérequis et modalités

Public visé

Débutants 3D & Graphisme Animateurs & Designers Professionnels en reconversion Etudiants & Curieux

Prérequis

Aucun prérequis spécifique. La formation est ouverte à tous, quels que soient vos antécédents en design ou animation.

Moyens pédagogiques

Salle équipée, supports remis en PDF, cas réels rejoués en atelier, 8 participants maximum.

Suivi & évaluation

L'évaluation se fera sur la base des travaux pratiques réalisés par les participants Les participants seront évalués sur leur capacité à maîtriser les outils et les techniques présentés Un retour d'expérience sera également demandé pour évaluer la satisfaction des participants

Accessibilité

Notre organisme de formation s'engage à accueillir et accompagner les personnes en situation de handicap. Notre référente handicap, Mme Lorène Travaux est disponible pour étudier avec vous les adaptations pédagogiques, techniques ou logistiques nécessaires avant toute inscription.

Financer cette formation

Plusieurs dispositifs permettent de prendre en charge tout ou partie du coût. Nos conseillers identifient avec vous la solution la plus adaptée à votre situation.

OPCO

Formations financées via votre opérateur de compétences

Les OPCO peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l'alternance.

En savoir plus

FAF

Aide à la formation pour les indépendants

Les Fonds d'Assurance Formation financent les formations des indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d'entreprise (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).

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France Travail

Des aides pour les demandeurs d'emploi

France Travail peut financer votre formation via l'AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour vérifier votre éligibilité.

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Employeur

Votre entreprise peut financer votre formation

Dans le cadre du plan de développement des compétences, l'employeur prend en charge le coût pédagogique et maintient la rémunération pendant la formation.

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FNE-Formation

Un soutien pour les entreprises en transformation

Le FNE-Formation accompagne les entreprises en mutation économique ou en transition écologique et numérique, avec une prise en charge pouvant aller jusqu'à 100 %.

En savoir plus

Besoin d'aide pour choisir votre dispositif ?

Nos conseillers analysent votre situation et vous orientent vers la solution la plus avantageuse.

Être conseillé gratuitement

Ils ont suivi cette formation

« Un participant a utilisé Blender pour réaliser un projet de modélisation 3D, appliquant les techniques apprises pour créer des objets complexes. »

Participant à cette formation · avis recueilli en fin de session

« Un autre a commencé à travailler sur un court-métrage d'animation, intégrant des éléments modélisés dans Blender. »

Participant à cette formation · avis recueilli en fin de session

Questions fréquentes

- Aucune connaissance préalable en modélisation 3D n'est requise. - Une maîtrise basique de l'environnement informatique (Windows/macOS) est suffisante. - Motivation et envie de créer sont les seuls véritables prérequis !

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