Digital et multimédia

Formation Formation 3ds Max : Maîtriser Modélisation, Texturing et Animation 3D

Apprenez à maîtriser 3ds Max pour la modélisation, le texturing et l'animation 3D. Créez des scènes complexes, des textures réalistes et des animations fluides. Développez vos compétences en infographie 3D, du concept à la production finale. Idéal pour les designers et architectes.

Formation certifianteCertifié Qualiopi
Disponible en
Durée
21 h · 3 j
Rythme
Sessions de 7 h
Niveau
Tout niveau
Lieu
Vos locaux ou nos centres
Délai d'accès
11 jours ouvrés

Tarif intra-entreprise

Sur devis

Groupe jusqu'à 10 personnes · programme adaptable

Demander un devisÊtre rappelé par un conseiller

Réponse sous 24 h ouvrées · sans engagement

Financement

OPCOPlan de développement des compétencesFNE / FAFSimuler mon financement

Objectifs de la formation

Apprendre les bases de la modélisation 3D avancée sur 3ds Max
Créer des textures et des matériaux réalistes pour améliorer la qualité de vos scènes
Mettre en lumière et rendre des scènes 3D de manière professionnelle
Animator des objets et des caméras 3D pour créer des animations fluides

Programme détaillé

12 modules · 21 heures
01

Découverte de l'interface et navigation 3ds Max

  • —Présentation de l'interface utilisateur de 3ds Max
  • —Configuration des unités et des préférences
  • —Maîtrise des outils de navigation 3D (pan, zoom, orbite)
  • —Gestion des vues et agencement des fenêtres
02

Principes de base de la modélisation polygonale

  • —Création et transformation d'objets primitifs
  • —Utilisation des outils de sélection de sous-objets (vertex, edge, face)
  • —Techniques d'extrusion, de biseautage et d'insertion de boucles
  • —Modélisation de formes simples (table, chaise)
03

Modélisation avancée et techniques de maillage

  • —Application des modificateurs de modélisation (Shell, Turbosmooth)
  • —Utilisation des outils de coupe et de connexion
  • —Optimisation du maillage et gestion des polygones
  • —Modélisation d'objets complexes (bâtiment, véhicule)
04

Modélisation de surfaces organiques et Splines

  • —Création de courbes et de formes 2D avec les Splines
  • —Application des modificateurs de surface (Lathe, Extrude, Bevel Profile)
  • —Techniques de modélisation pour surfaces organiques (corps humain simple)
  • —Conversion de Splines en polygones
05

Introduction au Material Editor

  • —Compréhension des différents types de matériaux (Standard, Physical)
  • —Application de couleurs et de propriétés de base
  • —Utilisation des shaders et des bibliothèques de matériaux
  • —Création de matériaux simples (plastique, métal)
06

Texturing : UVW Mapping et application de textures

  • —Introduction au concept d'UV mapping
  • —Utilisation du modificateur UVW Map (plan, cylindrique, boîte)
  • —Positionnement et ajustement des textures sur les objets
  • —Résolution des problèmes courants de texture
07

Textures avancées et PBR

  • —Utilisation des maps (Diffuse, Specular, Normal, Roughness)
  • —Création de matériaux PBR (Physically Based Rendering)
  • —Application de textures procédurales et bitmap
  • —Utilisation de la bibliothèque de textures de 3ds Max
08

Éclairage de scènes 3D

  • —Catégories de lumières (Standard, Photometric, Daylight System)
  • —Réglages des paramètres d'éclairage (intensité, couleur, ombres)
  • —Utilisation des lumières d'environnement (HDRI)
  • —Création d'ambiances lumineuses variées
09

Caméras et rendus d'images fixes

  • —Création et positionnement de caméras physiques
  • —Réglages des paramètres de la caméra (exposition, profondeur de champ)
  • —Configuration des paramètres de rendu (résolution, qualité)
  • —Exportation d'images fixes de haute qualité
10

Principes de base de l'animation

  • —Création de keyframes et animation d'objets
  • —Utilisation de la Timeline et du Track View
  • —Interpolation des courbes d'animation (In/Out, Bezier)
  • —Animation de transformations (position, rotation, échelle)
11

Animation avancée et contraintes

  • —Utilisation des contrôleurs d'animation
  • —Application de contraintes (Path Constraint, LookAt Constraint)
  • —Animation de caméras et de lumières
  • —Création de boucles d'animation simples
12

Rendu d'animations et exportation

  • —Configuration des paramètres de rendu pour l'animation
  • —Exportation d'animations sous différents formats (MP4, AVI)
  • —Optimisation des temps de rendu
  • —Trucs et astuces pour le workflow de production
Le conseil de l'expert

L'un des objectifs pédagogiques clés de notre formation "3ds Max : Maîtriser Modélisation, Texturing et Animation 3D" est d'apprendre à créer des textures et des matériaux réalistes pour améliorer la qualité de vos scènes. Cette compétence est essentielle, car des textures bien réalisées peuvent transformer une modélisation basique en une œuvre visuellement captivante. En maîtrisant cet aspect, vous pourrez donner vie à vos projets avec un réalisme impressionnant. Un défi fréquent auquel sont confrontés les apprenants est la compréhension des techniques de modélisation avancée et de maillage, qui peuvent sembler intimidantes au premier abord. Beaucoup d'entre eux ont tendance à négliger l'importance de ces compétences, ce qui limite leur capacité à créer des modèles complexes et détaillés. En surmontant ce défi, vous serez en mesure d'atteindre un niveau de sophistication dans vos créations 3D que vous n'auriez pas cru possible. Cette formation se distingue par son approche pratique et immersive, permettant aux participants d'appliquer immédiatement les concepts appris. Contrairement à d'autres formations où la théorie peut prendre le pas sur la pratique, notre programme met l'accent sur des exercices concrets qui renforcent l'apprentissage. Vous bénéficierez d'un accompagnement personnalisé pour développer votre propre style et perfectionner vos compétences en modélisation, texturing et animation, vous rendant ainsi plus compétitif sur le marché. Pour tirer le maximum de cette formation, nous vous recommandons de vous préparer à poser des questions ciblées et à interagir activement avec le formateur et vos pairs. Profitez des échanges d'idées et des retours constructifs pour enrichir votre apprentissage. Rappelez-vous que chaque projet est une occasion d'expérimenter, alors n'hésitez pas à explorer différentes techniques et à sortir de votre zone de confort. Vous serez étonné par les résultats que vous pouvez atteindre !

Pourquoi choisir cette formation en digital et multimédia

🎯

Modélisation 3D Avancée

Maîtrisez les techniques de modélisation polygonale et organique avec des exercices pratiques pour créer des objets complexes en 3D.

🎨

Texturing Réaliste

Apprenez à utiliser le Material Editor et le UVW Mapping pour appliquer des textures qui donneront vie à vos créations.

💡

Éclairage Professionnel

Découvrez comment éclairer vos scènes 3D de manière professionnelle pour améliorer l'ambiance et le réalisme de vos projets.

📽️

Animation Fluide

Initiez-vous à l'animation d'objets et de caméras pour créer des séquences dynamiques et captivantes.

🖥️

Interface Intuitive

Familiarisez-vous rapidement avec l'interface de 3ds Max pour optimiser votre flux de travail dès le premier module.

🤝

Formation Inter-entreprise Collaborative

Profitez d'un cadre d'apprentissage collaboratif qui favorise les échanges entre professionnels de divers secteurs.

Compétences acquises

Modélisation 3D avancée sur 3ds Max

Maîtriser les techniques de modélisation polygonale et Splines pour créer des objets complexes et des surfaces organiques, en optimisant la topologie et en utilisant les modificateurs de 3ds Max.

Création de textures et matériaux réalistes

Appliquer des textures via UVW Mapping et concevoir des matériaux PBR réalistes en utilisant des maps bitmap et procédurales, pour donner vie aux modèles 3D.

Mise en lumière et rendu de scènes 3D

Configurer l'éclairage de scènes 3D en utilisant différents types de lumières et caméras, puis paramétrer et exécuter des rendus d'images fixes et d'animations de qualité professionnelle.

Animation d'objets et de caméras 3D

Animer des objets, des caméras et des lumières en utilisant des keyframes, des courbes et des contraintes, pour produire des séquences animées fluides et dynamiques.

Public, prérequis et modalités

Public visé

Designers 3D débutants Architectes Infographistes Développeurs jeux vidéo

Prérequis

Aucun prérequis spécifique, mais une connaissance de base en infographie 3D est recommandée.

Moyens pédagogiques

Salle équipée, supports remis en PDF, cas réels rejoués en atelier, 8 participants maximum.

Suivi & évaluation

Évaluation continue des participants à travers des exercices pratiques et des projets Rendu d'un projet final pour évaluer la compréhension des concepts Participation active et engagement dans les discussions et les exercices Évaluation par un expert en infographie 3D

Accessibilité

Notre organisme de formation s'engage à accueillir et accompagner les personnes en situation de handicap. Notre référente handicap, Mme Lorène Travaux est disponible pour étudier avec vous les adaptations pédagogiques, techniques ou logistiques nécessaires avant toute inscription.

Financer cette formation

Plusieurs dispositifs permettent de prendre en charge tout ou partie du coût. Nos conseillers identifient avec vous la solution la plus adaptée à votre situation.

OPCO

Formations financées via votre opérateur de compétences

Les OPCO peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l'alternance.

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FAF

Aide à la formation pour les indépendants

Les Fonds d'Assurance Formation financent les formations des indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d'entreprise (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).

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France Travail

Des aides pour les demandeurs d'emploi

France Travail peut financer votre formation via l'AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour vérifier votre éligibilité.

En savoir plus

Employeur

Votre entreprise peut financer votre formation

Dans le cadre du plan de développement des compétences, l'employeur prend en charge le coût pédagogique et maintient la rémunération pendant la formation.

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FNE-Formation

Un soutien pour les entreprises en transformation

Le FNE-Formation accompagne les entreprises en mutation économique ou en transition écologique et numérique, avec une prise en charge pouvant aller jusqu'à 100 %.

En savoir plus

Besoin d'aide pour choisir votre dispositif ?

Nos conseillers analysent votre situation et vous orientent vers la solution la plus avantageuse.

Être conseillé gratuitement

Ils ont suivi cette formation

« Après la formation, il crée des modèles 3D complexes en utilisant les techniques avancées de modélisation apprises. »

Participant à cette formation · avis recueilli en fin de session

« Elle applique les connaissances acquises pour animer des objets dans ses projets, améliorant ainsi la qualité de ses présentations. »

Participant à cette formation · avis recueilli en fin de session

Questions fréquentes

- Connaissances de base en informatique. - Familiarité avec l'environnement Windows. - Intérêt pour la conception 3D. - Aucune connaissance préalable de 3ds Max n'est requise.

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